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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Test: Armored Core 6: Fires of Rubicon



ForenBot
08-23-2023, 18:01
Abgestaubt, neu zusammengeschraubt und auf Hochglanz poliert: Nachdem sich das japanische Entwicklerstudio From Software hier im Westen mit Demon's Souls (http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/13778/Demons_Souls.html), Dark Souls (http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/24633/Dark_Souls.html) und Elden Ring (http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/40800/Elden_Ring.html) einen Namen gemacht hat, kehrt man nun zu den Wurzeln zurück. Armored Core 6: Fires of Rubicon soll der bislang mäßig beachteten Mech-Reihe zu neuem Erfolg verhelfen, nachdem die Kampfroboter nun zehn Jahre lang in der Garage stehen mussten. Ob das gelungen ist, wie es um den leidig diskutierten Schwierigkeitsgrad aussieht, und was Soulsborne-Fans beim ersten Kontakt mit dem Armored Core-Franchise wissen sollten, verraten wir im großen Test.
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