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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Test: Assassin's Creed Mirage



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10-10-2023, 14:56
Assassin's Creed Mirage hatte es seit der Ankündigung gar nicht leicht, denn es ist halt irgendwie der Serienteil zwischen den beiden großen Ablegern Valhalla (http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/40608/Assassins_Creed_Valhalla.html) und Red (http://www.4players.de/4players.php/spielinfo/Allgemein/44009/Assassins_Creed_Red.html) – was Ubisoft auch indirekt stets so kommunizierte. Mirage ist kleiner, bietet weniger Umfang und soll in erster Linie die Spieler zufriedenstellen, die nach dem "alten" Assassin's Creed verlangten. Es soll weniger Action-Rollenspiel, stattdessen wieder mehr Action-Adventure mit Stealth- und Assassinen-Fokus sein. Im Kern also eine Art frische Interpretation des ersten Abenteuers von 2007, als man noch mit Altair über Dächer sprang und fiesen Templern die versteckte Klinge in den Körper rammte. Die Frage die sich dabei zwangsläufig stellt: Funktioniert das 2023 noch? Wir haben uns für euch mit Basim nach Bagdad begeben und uns zwischen wohliger Nostalgie und abgekratztem Lack wiedergefunden. Weiter zum Test (https://www.4players.de/4players.php/dispbericht/Allgemein/Test/44007/85375/0/Assassins_Creed_Mirage.html?ref=newsfeed)


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