Paradox Interactive hat für sein Weltraum-Strategiespiel die größten Änderungen seit Version 2.2 angekündigt. Im Fokus stehen Performance, Einstieg und Pops. Die sogenannten (Parts of) Population repräsentieren in Stellaris die verschiedenen, auf Planeten wohnenden Spezies. Künftig werden davon weniger berechnet, was im Lategame für weniger Ruckler sorgen soll. Auch an den Flotten will Paradox arbeiten mit dem Ziel, die Leistung zu erhöhen. Wenn ihr noch mehr zu den Neuerungen wissen wollt, schaut entweder das Video und lest die Zusammenfassung bei GameStar Plus.

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