Im Jahr 1992 erschien das Crysis seiner Generation: Ein Grafikkracher, der mit wunderschöner Optik reihenweise Spieler verzauberte und PCs ins Schwitzen brachte. Die Rede ist natürlich von der Hubschrauber-Simulation Comanche, die damals mit neuartiger Voxel-Grafik nie gesehene 3D-Landschaften erzeugte. GameStar-Autor Paul Kautz hat für seinen großen Hintergrund-Report zu Comanche das automatisch ablaufende Intro des Spiels mitgefilmt. Im unkommentierten Gameplay-Clip bekommt ihr so einen guten Eindruck der für damalige Verhältnisse revolutionären Grafik. Sagt selbst: Das ist auch heute noch beeindruckend, oder? ODER?!

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