In Songs of Silence dreht sich alles um kurzweilige Schlachten, in denen eure Einheiten von alleine kämpfen. Ihr bestimmt vor der Schlacht, ähnlich wie in einem Auto-Battler, welche Einheiten aktiv kämpfen sollen und wo sie zu Beginn des Kampfes stehen sollen. Anschließend könnt ihr mit speziellen Einsatzkarten noch etwas Einfluss auf die Schlacht nehmen. Warum uns dieses Kämpfe, die meist nur zwei bis fünf Minuten dauern, nicht vollends überzeugt haben und warum wir für die weitere Entwicklung im Early Access trotzdem optimistisch sind, lest ihr in unserem Test bei GameStar Plus. Nicht untergehen darf da, dass Songs of Silence auch eine gut gemachte Singleplayer-Kampagne anbietet, von der bislang vier von acht geplanten Missionen spielbar sind. Die ist allerdings nur auf Englisch vertont, obwohl das Entwicklungsstudio aus München kommt (Chimera Entertainment). Der Release erfolgt am 4. Juni 2024.

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